Red Fens. DDO, wie wir es lieben.

Die planaren Exploratoren melden sich zurück. Während unserer 3 monatige Schweigeminute hat sich im MMO unserer Wahl viel getan. So viel, dass wir es unmöglich in einem Artikel zusammen fassen können. Wir konzentrieren uns auf das, was uns am besten gefallen hat: Update 6, die Red Fens. Auf Deutsch wahrscheinlich ‚Das rote Moor‘. Oder so …

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Night of the living dead…in DDO

Wenn die planaren Exploratoren in fremde Ebenen eindringen (prosaisch: Computerspiele, Filme etc…) um darüber zu berichten, sind wir (meistens) auf alles vorbereitet. Trotzdem gibt es hin und wieder eine nette, unerwartete Überraschung. Als wir unlängst das sehr feine DDO-Abenteuer ‚Tomb of the Unhallowed‘ aus der Nekropolis-Reihe spielten, blieb eine Existenzebene an einem Explorator hängen…   …

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Der (bisher mit Abstand einfallsloseste) Name des Monats

Ein Charakter reicht nicht aus, um ein MMO zu spielen. Wir reden hier nicht von der shizophrenen Sitte, ein Spiel mehrmals mit unterschiedlichen Charakteren zu spielen (auch bekannt als twinken…). Nein, heute geht es um den Bank-Charakter. Ein Bank-Char ist prinzipiell ein armes Schwein. Sein einziger Existenzgrund ist der Inventory-Platz in seinem Rucksack, den er selbstlos dem …

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DDO: Gildenhäuser oder Luftschlösser?

Die Gildenhäuser für DDO werden konkreter. Und interessanter. Auf dem PAX Gaming Event in Boston hat Fernando Paiz (Projektleiter DDO oder so…) gegenüber der Website ‚massively‘ erklärt, dass sich die Spieler nicht mit normalen Gilden(reihen)häusern zufrieden geben müssen. Statt dessen planen die Entwickler bewegliche Gildenluftschiffe, die nicht nur als Versammlungspunkt für sporadische Gildentreffen dienen sollen, sondern auch …

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2010: Halb-Orks und Gildenhäuser für DDO.

DDO ist einer der MMO-Gewinner des Jahres 2009. Seit man weiss, dass DDO die 1 Millionen Spieler Grenze durchbrochen hat (was immer das auch heisst in einem F2P Spiel), wartet die Community auf mehr Neuigkeiten über die Pläne für 2010. Wie geht es weiter? Seit heute wissen wir mehr! Projektleiter (oder so…) Fernando Paiz hat …

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DDO wird 4 und es regnet Looooot

„Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert“, pflegte Hannibal vom A-Team zu sagen. Aus ähnlicher Sicht muss man die Ansprache von Producer Fernando Paiz zum 4. Geburtstag des Online Rollenspiels Dungeons & Dragons Online sehen. Obwohl Turbine noch keine definitiven Zahlen veröffentlicht hat, ist das respektvolle Gemurmel in der Szene gross und man merkt, dass …

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Update 3 für DDO Unlimted in Sichtweite!

Turbine hält die hohe Frequenz ihrer Updates für das F2P Spiel DDO aufrecht. Der Januar-Patch (genau 1 Patch pro Monat, zieht euch das rein Blizzard!) ist gestern auf den Lamannia-Testserver eingespielt worden. Die planaren Exploratoren haben schon mal einen Blick auf die Release Notes im Testserver-Forum geworfen. Und wir müssen sagen: Respect! Es wurde diesmal …

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DDO Unlimited – betrachtet aus 4 Blickwinkeln

Chris Molsbee hat auf massiveonlinegamer.com einen sehr feinen Artikel über DDO Eberron Unlimited verfasst. Das Spiel, insbesondere das F2P Modell, wird aus dem Blickwinkel eines Noobs, eines Veteranen, eines Wechselspielers (Ex WOW, klar) und aus der Sicht des Chefdesigners betrachtet. Das ganze mit gezielten Fragen und Antworten. Sehr informativ.

Wie gewinnt man ein MMO?

Rollenspiele und MMOs sind Spiele, bei denen man nicht gewinnen oder verlieren kann. Man kann einen tollen Abend mit viel Loot haben, oder man kann wipen. Man kann ein MMO natürlich komplett durchspielen. Aber gewinnen? Selbst der heftigste Rulor käme nicht auf die Idee, für sich in Anspruch zu nehmen, WOW gewonnen zu haben. Nach …

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Doch noch kein Modul 10 in EU

Zu früh gefreut. Update 1 (hierzulande Modul 10) verursacht auf den US Servern diverse Probleme mit High Level Content. Der ‚Shroud‘ Raid wurde komplett deaktiviert. Codemasters, bekannt für ihre Besonnenheit, möchten deshalb mit dem Update warten, bis Turbine einen Hotfix fertig hat. Soll man sich jetzt ärgern oder freuen, dass die Amis den Betatest für …

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