Mythos. Entzaubert.

Mythos. Das Spiel hat eine Geschichte. Erst war es das Edel-Diablo vom Diablo-Super-Designer Bill Roper. Eigentlich nur ein Abfallprodukt seiner Firma Flagship Studios, dass als Netzwerktest für das Hauptprojekt Hellgate: London dienen sollte. Da es aber alle soooo cool fanden, machte man kurzerhand ein komplettes Spiel draus. Aber schließlich endete alles mit einem grossen Knall. …

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Der Status Quo des Gamedesigns: Grinden macht frei…

Borderlands, Puzzlequest, Dawn of War II. Das waren die Spiele, die wir im Jahre des Herrn 2010 mit Freuden gespielt haben. Wenn wir diese Games mal genauer unter die Lupe nehmen, fällt uns etwas auf: alle haben einen starken Anteil von Rollenspiel-Gameplay. Mehr noch. Eigentlich ist jedes dieses Spieler ein Crossover-Game, bei dem ein anderes …

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