Reaktorblocks Spielenotizen zu Wildstar: Das perfekte MMO. Mehr aber auch nicht.

Wildstar. 9 Jahre Entwicklungszeit. Jetzt ist es endlich auf dem Markt. Die Meinungen der lieben Mitblogger, Spielejournalisten und Podcaster gehen weit auseinander. Die einen halten es für das letzte große Abo-MMO, die anderen verfluchen es als debilen WOW-Clone. Liegt die Wahrheit mal wieder in der Mitte? Eines aber ist sicher: Wildstar bietet eine ziemlich ungewöhnliche …

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Profi-Tipps zu Kindoms of Amalur: so kommen Sie an Trophies & Achievements!

Das grandiose Action-RPG ‚Kindoms of Amalur: Reckoning‘ (KoA) bietet nicht nur viele Stunden Spielspaß, sondern unterstützt auch PS3 Trophäen, sowie XBOX 360- und Steam-Achievements. Die planaren Exploratoren haben die besten Tipps und Tricks zu diesem Video Game zusammen gestellt, die Ihnen den Durchmarsch erleichtern. So kommen Sie easy und lässig an die begehrten kleinen Abzeichen …

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Reaktorblocks Spielenotizen zu Kingdoms Of Amalur: Braveheart im Märchenland.

Mit Geheimtipps ist das so eine Sache. Als Spieler-Nerd freut man sich eine Klinke ans Knie, wenn man ein Game findet, das nicht jeder kennt, über das noch nicht jede Website geschrieben hat und das noch nicht durch Walkthroughs und Cheats komplett entmystifiziert wurde. Für die Entwickler sieht die Sache anders aus. Geheimtipp ist meistens …

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Der Name des Monats…

Unser Preis für den Namen des Monats vergeben wir diesmal an einen WOW-Spieler. Der Herr (?) zeigt eindrucksvoll, dass Blizzard nicht nur das grösste Abo-MMO der Welt betreibt, sondern auch eine der gängigsten Plattformen für Cybersex. Falls man es noch nicht aus den Medien erfahren hat (40 jährige Arbeitslose aus Kanada mit 16 jährigem Schüler …

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Mein Freund Ârágòrn

In Fantasy Romanen haben die Helden episch klingende Namen. Wenn die Geschichte gut und der Held interessant ist, bleiben uns diese Namen im Gedächtnis und wir erinnern uns mit wohligem Schauer an Gandalf, den Grauen, der auf einer dünnen Steinbrücke dem turmhohen Balrog entgegen schleudert: „Du kannst nicht passieren!“  Aber wenn wir uns am Samstag-Abend …

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Spielesucht – eine Betrachtung ohne Hype & Hysterie

Das Thema ist heiss, nicht nur im verbotsfreudigen Deutschland. Neil Clarc hat seinerzeit ein Buch zum Thema verfasst. In seinem aktuellen Blog stellt er seine Meinung über Spielesucht UND die übliche Berichterstattung in den Medien in 10 Thesen zusammen. Wer des Englischen mächtig ist, sollte da mal ’nen Blick drauf werfen. Wer kein Englisch kann, …

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Alle gegen WOW: der verlorene MMO-Preiskrieg

Alles wird teurer. Egal wie beschissen die Wirtschaftskrise ist, der Konsument wird zur Kasse gebeten. Stopp. Alles wird teurer? Zumindestens für MMOs gilt das nicht. Ganz im Gegenteil: die Meldungen über Gratis MMOs und ehemalige Abo-Spiele, die demnächst zum Free-To-Play-Modell wechseln, überschwemmen die Gaming-News (DDO, Chronicles of Spellborn, BattleForge). Ganz klar, auf dem MMO Markt herrscht …

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MMOs sind kaputt. Teil 3: …aber nicht kaputt genug!

Noch einmal Gamedesign-Philosophie (inspiriert von Tom Chick). Thema heute: MMOs sind statisch wie ein Brückenpfeiler. Naja, eigentlich nicht ganz richtig. Es gibt durchaus Veränderungen in Online Rollenspielen. Die Charaktere werden mächtiger, neue Gebiete werden angefügt, Ausrüstung kommt hinzu. Alles wird grösser und schöner. Eine feine Sache, oder? Es gibt keine Krankheiten, keine Naturkatastrophen und die …

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